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不讨论谁卖得最多,只谈话题的特别性,“结束等待”毫无疑问是2025年足球游戏最重要的关键词。在过去的几个月里,我们终于见到了不少曾经多次预告,但又一直往后拖延推出时间的作品正式面世。其中《闪电十一人:英雄们的胜利之路》当属最佳代表。该游戏早在2016年就公开宣布立项,原副标题为“阿瑞斯的天秤”,距今差不多快有十年之久。从最初的“登陆PS4、Switch以及移动手机平台”,到现在已然是PS5时代的后期,《胜利之路》真真实实就是“跳过了一个时代”。
只可惜,并不是所有的回归都称得上成功,《FM26》就是2025年最大的反面教材。作为足球经理类游戏的扛把子,FM系列想自我超越却导致了“反向升级”。在因更换制作引擎导致“断货一年”之后,让大家翘首以盼的新作好像还不如旧产品。这就叫希望越大失望越大,自然难逃“差评如潮”。这里还有个趣点:很多人怒喷《FM26》,原因在于他们认为新作“过于照顾主机玩家”,操作改得让惯用键鼠的PC玩家们不舒服。就这一条来论,是不是恰好和《胜利之路》的营销思路相反?
有这一正一反,2025年足游的主题就有了,但请留意让玩家结束等待的还不止它俩。还记得《超级巴基球》吗?这款由重庆帕斯亚科技制作,号称结合了《火箭联盟》和《守望先锋》玩法的3v3免费游戏,我们曾经介绍过不止一次。最早一期大概是在2019年。而在2020年和2021年,游戏就曾经多次推出过完成度比较高的试玩Beta。随后它却“销声匿迹”,直到2025年4月突然重启公开测试。10月,《超级巴基球》正式上线Xbox one、XSX/S主机以及Steam、Webgame等PC游戏平台,几乎就是死而复生的感觉。
2025年不仅有老朋友,新面孔说起来其实也不少,其中由Sloclap制作的《Rematch》也算是掀起了一股不小的新风潮。这家法国公司曾以制作出风格别具一格的动作游戏《Sifu》(师父)而闻名,转行做足球游戏也很有想法。借用类似“第三人称射击”的表现形式,《Rematch》打造出了一个既让玩家能在高速对抗中丝滑展现技艺,又有小队配合讲究合作的虚拟赛场,体验起来与传统的足球游戏类型,比如老大哥FC系列并不相同。
如果再仔细翻查,2025年还能找出来不少和《Rematch》“沾边”的作品,比如画风有点像《超级巴基球》但又没有那么科幻的《Football Heroes League》(足球英雄联赛),另外还有一些明显低成本的制作如《Street Soccer Online》(街球在线)、《GOKA街头足球》等等。这些作品都主打众乐乐,也有各自的特点,但作为联网合作对战类的游戏,想要做到真正好玩并不容易——毕竟理想的网络延迟、足够大的玩家群体以及合理的匹配机制等等要点,都是新入场产品不太好解决的问题,并不是一窝蜂涌向一种“成功类型”就一定能吃到红利。